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Computergrafik und Geometrisches Modellieren Paperback / softback
by Beat D. Bruderlin, Andreas Meier
Part of the Leitfaden Der Informatik series
Paperback / softback
Description
Grundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens werden mit diesem Buch dargestellt.
Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z.B. Texturmapping und Anti-Aliasing), die in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs ublich sind.
Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen.
Zu den einzelnen Kapiteln sind Ubungsaufgaben angefuhrt.
Information
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Item not Available
- Format:Paperback / softback
- Pages:312 pages, 45 black & white illustrations
- Publisher:Springer Fachmedien Wiesbaden
- Publication Date:13/07/2001
- Category:
- ISBN:9783519029489
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Item not Available
- Format:Paperback / softback
- Pages:312 pages, 45 black & white illustrations
- Publisher:Springer Fachmedien Wiesbaden
- Publication Date:13/07/2001
- Category:
- ISBN:9783519029489